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タイトルが思いつきません。
どうも。また更新が遅れました。
すいません。
今日の出来事といってもほとんど昨日と同じです。
五輪見ながら、一日中ダラダラしていました。
あ、柔道の内柴選手金メダルおめでとうございます。
で、いっつも五輪の話しかしないのもどうかと思うので、今日は現在プレイしている成年向け恋愛シミュレーション(つまりエロゲと言う奴です。)について語りますか。
ええと、現在取り組んでいるゲームはコットンソフトさんの「ナツメグ」であります。
もうほとんど終わりました。
かなり短いです。
コントロールボタンの使用を禁忌としている私でさえ、二日でここまで来ました。
(この表現がよく分からない人は、エロゲやってるときにCtrlボタン押してみましょう。)
ちなみに、予約して買ったビジュアルアーツさんの「リトルバスターズ!エクスタシー」は未プレイです。
リトバスやれよと言う話ですね。
ごめんなさい。昔から給食のプリンは最後に食べる派だったんで。
というわけで、溜まったエロゲを消化中な私です。
で、その中の一つがこの「ナツメグ」です。
はい。
作画買いです。
まだコンプして無いのですが感想を言いましょう。
まず、評価できるところ。
このゲームは会話主体です。
ですから無駄な描写や主人公の心理描写が出来るだけ削られています。
そのため、飽きにくいです。このゲームもそれが売りみたいです。
また、このゲームはイベント選択式です。詳しくはネタバレに成りかねないので言いませんが、複数のカードの中から一枚を選び、そのイベントを通過してから再びイベントを選ぶというものです。
そして一定回数のイベントを通過したあとに、今までの選択肢の選択などから発生した各キャラクターの好感度によって個人ルートに入るという物です。
斬新なシステムだと思いました。私自身はこのシステムは評価できると思います。
さらに絵が綺麗です。私的にツボに入った絵です。
大きく作画が崩れることもなく、背景も綺麗で、絵の方では文句はないでしょう。
あとは、キャラがいいです。主人公の男友達や、中年の教師、あるヒロインの執事など、サブキャラが良い味出してます。
あとは曲ですね。オープニングは良い曲だと思います。YURIAさんが歌っていらっしゃいます。
で、欠点。
先ほどのイベント選択システムにはいくつかの欠点があり、たとえばイベントをプレイヤーがランダムに選択するので、どうしても会話の中に時間を意識した表現を盛り込めなくなります。
そのために、「時間軸に沿ったストーリーの進行」みたいなのが無くなります。
設定は継続しているんですが、ストーリー自体につながりがないのような。
・・・わかりにくいですね。すいません。
そうですね、例えるならドラえもんとドラゴンボールがあったとして、このゲームは前者です。
ダメですね・・・今自分の頭の悪さを再認識しました・・・
分からない人すいません・・・
まぁとにかくそれが原因で、イベント中に深い伏線を張ることが難しくなっています。
そのため、個人ルートに入った瞬間に一気に過去の出来事みたいなものが回想されるわけです。
この結果、実際に結ばれたとき(?)に私はいまいち感動を得ることが出来ませんでした。
いままで攻略したキャラクターは全員それでした。
後、一人攻略途中のキャラクターがいますが、レビューなどを見る限り、その女の子のストーリーが一番感動するようです。
さっきも言ったとおり、私はプリンを最後に食べる派なんで。
今後の展開に期待です。
少しそれました。
ともかくこのゲームの欠点といったらそこでしょうね。
あとは特にないでしょうか・・・
総合的に見て、私は作画買いだったのでまだ許せるレベルでした。
ただ、ストーリーに重点を置く人にはあまりオススメ出来ません。
でも、これらはすべて私個人の意見なので、本当に買おうか迷っている人は、レビューサイト等を確認することをオススメします。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
では。

すいません。
今日の出来事といってもほとんど昨日と同じです。
五輪見ながら、一日中ダラダラしていました。
あ、柔道の内柴選手金メダルおめでとうございます。
で、いっつも五輪の話しかしないのもどうかと思うので、今日は現在プレイしている成年向け恋愛シミュレーション(つまりエロゲと言う奴です。)について語りますか。
ええと、現在取り組んでいるゲームはコットンソフトさんの「ナツメグ」であります。
もうほとんど終わりました。
かなり短いです。
コントロールボタンの使用を禁忌としている私でさえ、二日でここまで来ました。
(この表現がよく分からない人は、エロゲやってるときにCtrlボタン押してみましょう。)
ちなみに、予約して買ったビジュアルアーツさんの「リトルバスターズ!エクスタシー」は未プレイです。
リトバスやれよと言う話ですね。
ごめんなさい。昔から給食のプリンは最後に食べる派だったんで。
というわけで、溜まったエロゲを消化中な私です。
で、その中の一つがこの「ナツメグ」です。
はい。
作画買いです。
まだコンプして無いのですが感想を言いましょう。
まず、評価できるところ。
このゲームは会話主体です。
ですから無駄な描写や主人公の心理描写が出来るだけ削られています。
そのため、飽きにくいです。このゲームもそれが売りみたいです。
また、このゲームはイベント選択式です。詳しくはネタバレに成りかねないので言いませんが、複数のカードの中から一枚を選び、そのイベントを通過してから再びイベントを選ぶというものです。
そして一定回数のイベントを通過したあとに、今までの選択肢の選択などから発生した各キャラクターの好感度によって個人ルートに入るという物です。
斬新なシステムだと思いました。私自身はこのシステムは評価できると思います。
さらに絵が綺麗です。私的にツボに入った絵です。
大きく作画が崩れることもなく、背景も綺麗で、絵の方では文句はないでしょう。
あとは、キャラがいいです。主人公の男友達や、中年の教師、あるヒロインの執事など、サブキャラが良い味出してます。
あとは曲ですね。オープニングは良い曲だと思います。YURIAさんが歌っていらっしゃいます。
で、欠点。
先ほどのイベント選択システムにはいくつかの欠点があり、たとえばイベントをプレイヤーがランダムに選択するので、どうしても会話の中に時間を意識した表現を盛り込めなくなります。
そのために、「時間軸に沿ったストーリーの進行」みたいなのが無くなります。
設定は継続しているんですが、ストーリー自体につながりがないのような。
・・・わかりにくいですね。すいません。
そうですね、例えるならドラえもんとドラゴンボールがあったとして、このゲームは前者です。
ダメですね・・・今自分の頭の悪さを再認識しました・・・
分からない人すいません・・・
まぁとにかくそれが原因で、イベント中に深い伏線を張ることが難しくなっています。
そのため、個人ルートに入った瞬間に一気に過去の出来事みたいなものが回想されるわけです。
この結果、実際に結ばれたとき(?)に私はいまいち感動を得ることが出来ませんでした。
いままで攻略したキャラクターは全員それでした。
後、一人攻略途中のキャラクターがいますが、レビューなどを見る限り、その女の子のストーリーが一番感動するようです。
さっきも言ったとおり、私はプリンを最後に食べる派なんで。
今後の展開に期待です。
少しそれました。
ともかくこのゲームの欠点といったらそこでしょうね。
あとは特にないでしょうか・・・
総合的に見て、私は作画買いだったのでまだ許せるレベルでした。
ただ、ストーリーに重点を置く人にはあまりオススメ出来ません。
でも、これらはすべて私個人の意見なので、本当に買おうか迷っている人は、レビューサイト等を確認することをオススメします。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
では。

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